Como modificar a textura de um ModelRenderer por script usando Java
Em sua classe Java, faça o seguinte:
public class SuaClasse extends Component {
// cria uma nova Textura
public Texture textura; // selecione nas propriedades
// cria um novo ModelRenderer, @AutoWired seleciona o componente desde objeto
@AutoWired
private ModelRenderer renderizadorDeModelo;
@Override
public void start() {
// alterando a textura do ModelRenderer
renderizadorDeModelo.getMaterial().setTexture("albedo", textura);
}
@Override
public void repeat() {
}
}