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Como modificar a textura de um ModelRenderer por script usando Java

Em sua classe Java, faça o seguinte:

public class SuaClasse extends Component {

// cria uma nova Textura
public Texture textura; // selecione nas propriedades

// cria um novo ModelRenderer, @AutoWired seleciona o componente desde objeto
@AutoWired
private ModelRenderer renderizadorDeModelo;

@Override
public void start() {

// alterando a textura do ModelRenderer
renderizadorDeModelo.getMaterial().setTexture("albedo", textura);
}

@Override
public void repeat() {

}
}